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第八卷:战争与和平 第六十六章:阿斯顿战役(8) (第2/3页)
送阵只能保证自己这边的是打通的,而无法确保另一头,因此即使架设起来,也无法进行任何的传送。
因此,只要摧毁了位于中央广场上的传送阵,阿斯顿城里的叛军就失去了获得增援的可能,同时也失去了唯一的逃跑手段,这既避免了在整个战役的进行过程中,突然冒出来一支叛军的增援部队,对天使之约造成巨大的损失,也能够将叛军限制在阿斯顿城内,不至于让战败后的叛军通过传送阵分散到其他大大小小的城镇中,增加其他工会收复这些城镇的难度。
莫连特要塞战役中,突然出现的亡灵兵团显然让拉斐尔和铃铛深有感触,因此才会将摧毁传送阵作为战役第一阶段的重要目的,为此,甚至发动了夺取制空权的残酷空战。
确认所有人都明白了自己的目标之后,那日松一声令下,整个空战十一团立刻分为三个部分,第一和第二小组跟随着那日松,借助云层的掩护,向位于城市中央的领主城堡飞去,而第三小组则在夏米尔的带领下,先向南方飞行一段距离之后,再进入低空,他们要擦着城墙的高度,借助城市内林立的各种建筑物,避开外围的各种防空火力,向中央广场附近的防空火力点发动突袭。
而任务最重要的第四第五两个小组则继续在云层上方待机,等待第三小组排除掉那些火力点之后,再从高空进行俯冲突袭,像俯冲轰炸机一样,将塞满了弹仓的炼金炸药狠狠的扔到传送阵里去。
在那日松和夏米尔离开之后不久,整个阿斯顿城就仿佛一头被惊醒的巨兽,向整个天空发出了自己的咆哮!
不断有照明术被叛军的魔法师射上天空,这些在魔法师的控制下,延时数秒才生效的照明术就像一枚枚照明弹一样,将周围一片空域映照得分毫毕现。但可惜的是,叛军的魔法师还是太少,并不能保证将整个天空都笼罩在照明术之中,因此负责突防的空战玩家仍然能够找到用来掩护他们进攻的路线。
但这只是叛军用来防空的一点点小手段而已!
随着照明术的升空,随之而来的是从城墙上和箭塔上射出的箭矢。这些箭矢形成了第一道防空火力,对飞行高度低于50米的玩家造成了致命的威胁。
其中最危险的是那些被安装在箭塔和哨塔上的蜂巢弩车。这些弩车可以一次性发射近百根箭矢,机械绞盘给这些箭矢赋予了更大的初速度,使得它们的射击距离更远,威力更大,一旦激发,足以对半径十米范围内的区域形成覆盖性打击,没有人能够在这种可怕的防御设施面前保证自己的安全。
当你突破了第一道防空火力网,紧接着出现的就是来自叛军魔法师的射线类法术。相比于其他法术,如灼热射线,冰冻射线之类的法术因为速度快,便于控制,精准度高,成为了叛军魔法师进行防空的首选。对于玩家来说,想要在空中躲过一枚大火球,或许很容易做到,但想要躲过一束来自地面的灼热射线,则纯粹就得靠运气了。
即使你突破了这两层防空火力的阻拦,在前面等待着你的还有第三层防空网。虽然叛军失去了制空权,但这并不表示他们手里的狮鹫和战鹰就没有用处了。
为了保证轰炸的精度,玩家往往需要下降到50米,甚至30米的高度进行攻击,这就使得他们完全无法得到负责护航的空战玩家的帮助,因为在这个高度,有太多太多的手段可以攻击到他们,再怎么厉害的空战玩家,也不可能抗衡数百数千根箭矢和灼热射线的攻击。
而叛军残留下来,数量不多的狮鹫和战鹰则正好相反,在地面防空火力的保护下,这些飞行生物可以完全无视空战玩家对自己的威胁,转而向进行轰炸的玩家发动进攻。玩家获得的制空权在这个高度是完全没有意义的。
要想避开这个难点,就只能采取高空轰炸,但高空轰炸的精度相当低,往往扔下十颗魔力爆弹,只会有一颗命中目标
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